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Communiqué18/11/2019 à 15:44

4ème édition du "DIGITAL LEARNING HACKATHON" sous le thème "L’éducation et la formation à l’heure du Digital"

4ème édition du

Centre pour le développement des Compétences Profesionnelles (CDCP) souhaiteinnover dans son secteur d’activité et créer une sorte de brainstorming nouvelle génération autour de l’innovationet l’usage des nouvelles technologies dans l’évolution des méthodes d’apprentissage et de formation.

Pour cela, et en marge de la 7ème édition du Forum E-learning Tunisie qui se déroulera les 26 et 27 février 2020 àl’UTICA, CDCP organise la 4ème édition du "DIGITAL LEARNING HACKATHON" sous le thème "L’éducation et laformation à l’heure du Digital" dans six (06) régions de la Tunisie (Bizerte - Béja - Djerba - Mahdia - Tunis et Tozeur).

1/ Les 20 & 21 Novembre 2019 à ISET Bizerte
2/ Les 23 & 24 Novembre 2019 à ISET Béja
3/ Le 30 novembre et 1er décembre 2019 à ISET Djerba
4/ Les 4 & 5 Décembre 2019 à ISET Mahdia
5/ Les 11 & 12 Décembre 2019 à ISET ‘Com Tunis
6/ Les 14 & 15 Décembre 2019 à ISET Tozeur

Digital Learning Hackathon est un évènement durant lequel des équipes projet de 2 à 5 participants de compétences variées (développeurs, web designers, administrateurs systèmes, porteurs d’idées, personnes enrecherche d’emploi, etc ) se regroupent pendant 24 heures non-stop pour brainstormer, coder, tester et challengerleurs idées.
L’objectif étant d’aboutir en quelques heures à des solutions innovantes en stimulant leur créativité, leurcapacité d’innovation et en les sortant de leur zone de confort dans une ambiance ludique et décontractée.
Pas de repos pour les guerriers du code, c’est la règle dans ce type d’épreuve.
Les travaux sont animés à partir de la méthode de Design Thinking permettant de prototyper des solutions enpartant de réelles observations et besoins et relever le défi proposé, à savoir céer :

1. un outil Web de création de cours ou application intéractive pour apprendre, se former et interagir;
2. une application mobile facile d’utilisation et interactive avec les fonctionnalités qu’un apprenant attend;
3. un jeu pédagogique pour inciter l’apprenant à adopter un comportement en lui faisant vivre une expérienceludique
4. une plateforme Web pour échanger et partager des ressources à partir d’un espace simple d’usage etsécurisé.

Les participants seront accompagnés par des coachs et des facilitateurs rompus aux méthodologies d’innovationqui les encouragent à creuser au maximum leurs idées tout en apportant leurs expertises techniques etméthodologiques.
Dans leurs réflexions, les équipes deviennent ainsi acteurs de nouvelles initiatives.
La richesse de ce type de format réside dans la pluralité et la complémentarité des participants: réunir des profils différents autour d’un objectif commun permet de stimuler la capacité d’innovation et de créativité de chacun.

PITCH RÉGIONAL

Un concours de pitch clôt les 24 heures. Un jury professionnel fait à la fois de leaders économiques, de développeurset de pédagogues évalue la qualité des productions et élit les projets vainqueurs dans chaque région visitée.
Lesparticipants seront jugés selon quatre critères allant de la forme de leur pitch, leur analyse du problème, en passantpar un prototype fonctionnel et la valeur de leur solution.

PITCH NATIONAL FINAL

Les six (06) équipes gagnantes de chaque région devront finaliser leur prototype et le présenter au pitch final quise déroulera lors de la 7ème édition du Forum E-learning Tunisie devant un jury international.
De nombreux lots sont offerts aux trois (03) équipes nationales lauréates: hébergement dans un incubateur destartup, séances de coaching, dotations financières et cadeaux.


INSCRIPTION

Pour s’inscrire, les candidats sont invités à compléter un formulaire d’inscription accessible via le site de l’événement:www.cdcp-tn.com/hackathon-tunisie.
La sélection des candidats est faite par les organisateurs.En cas de sélection, un Email de confirmation est envoyé au candidat, ainsi que toutes les informations nécessairesconcernant l’événement.

PARTICIPER AU DIGITAL LEARNING HACKATHON , C’EST :


1. Multiplier les rencontres et favoriser les échanges interprofessionnels et intergénérationnels.
2. Inclure des chercheurs d’emploi dans des démarches de professionnalisation.
3. Booster l’innovation au sens large, transférer des compétences, développer des techniques agiles avec desapproches de design thinking
4. Mobiliser l’intelligence collective autour d’un objectif avec une notion de défi.
Chacun sort de sa zone deconfort avec des contraintes variant de celles de son quotidien.
5. Se découvrir, apprendre à travailler différemment et aborder des sujets sur lesquels les participants n’avaientpas toujours ce niveau d’implication.
6. Renforcer l’esprit d’équipe, un excellent Team building grâce à une stimulation forte de l’esprit d’équipe.
Faire travailler ensemble des services et des acteurs qui n’en ont pas l’habitude facilite l’échange transversald’informations et abouti à de belles innovations.
7. Identifier des talents dans le cadre d’un travail de groupe intense qui demande de gérer la pression, detravailler en groupe, de prendre des initiatives et de montrer du leadership.

À PROPOS DE L’ORGANISATEUR

Centre pour le Développement des Compétences Professionnelles (CDCP) spécialiste en Digital Learning et eninnovation pédagogique pour les institutions (entreprises, universités, associations, établissements scolaires, …) et les organismes de formation.
Grâce au digital et les possibilités qu’il nous donne en terme de partage d’information, de méthode d’apprentissageet de co-construction et à nos capacités à proposer des pédagogies adaptées, nous développons des techniques digitales qui nous positionnent aujourd’hui comme l’interlocuteur unique pour accompagner, conseiller, produireles contenus digitaux et rationaliser les conduites de projets digitaux au service des ressources humaines et desfonctions opérationnelles de l’entreprise.
Nous travaillons et innovons en suivant l’évolution des approches pédagogiques, des supports de diffusion, desbesoins de formation et des attentes des utilisateurs.
CDCP est l’organisateur du Forum E-learning Tunisie depuis 2012, un événement international dont l’objectif est derassembler dans un même lieu les acteurs nationaux et internationaux de ce secteur en pleine expansion qu’est le Digital Learning pour une série de conférences, tables rondes et ateliers inédits à l’échelle du Maghreb.

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